domingo, 23 de mayo de 2010

Hidalgos Blancos

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Jugador: PEÑATICUS
Codex:
Marines Espaciales
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Sector Estratégico de comienzo: Sector 7: MECADON

Comandante jefe: “Señor del Capítulo Leonidas Peñáticus”


VICTORIAS TOTALES: 3 - EMPATES: 1 - DERROTAS: 0


Capitulo de reciente creación, especializado en ataques quirurgicos y de precisión. Entrar y salir. Las filas de su primera compañia estan formadas por veteranos del capitulo con escasas armaduras de exterminador por su nueva creación, pero curtidos en mil batallas, pues son la base de la que se esta creando el resto del capitulo. Llevan normalmente a la batalla a uno de sus multiples codiciarios para luchar. Una de sus campañas mas conocidas fue la recuperación del subsector espartus junto a los ultramarines, donde tuvieron que recuperar varios planetas de manos del caos y orkos.. Una compañia del capitulo sigue en el sector norteñus, area Bilbaus, pacificando y reinstaurando la Imperialis Lex.

sábado, 22 de mayo de 2010

ACTUALIZACIONES

¡¡ANIMAROS QUE ESTO TIENE QUE SER LA BOMBA!!


Todos jugáis batallas más o menos a menudo, batallas que pueden servir para darle vida a esta campaña, batallas que pueden hacer que vuestras tropas sean famosas y gloriosas, batallas que pueden decidir el destino de Mimas Prime!!. ¿A qué estás esperando? ¡Prepárate para la guerra!

Ya tenéis disponible el mapa táctico de Mimas Prime actualizado en la sección de la derecha, también disponéis de los mapas de TODOS los sectores con sus PUNTOS ESTRATÉGICOS.

Hay una actualización en la sección "INFORMAR DE UNA BATALLA" para que tengáis más claro como se rellena el BOLETÍN DE GUERRA.

Además tenéis en la sección de "JUGADORES" las páginas de cada facción y los correspondientes links a vuestras páginas personales, donde aparecerá el trasfondo que me vayáis mandando, los méritos de batalla, medallas, estadísticas, etc...

Muy pronto... los infopacks, para darle más vidilla al asunto con misiones especiales y más detallitos.

Os dejo con el preview.



RECORDAD QUE TODAS LAS BATALLAS QUE VAYÁIS JUGANDO DEBERÁN SER DE LAS QUE SE CONTEMPLAN EN EL REGLAMENTO!!!

RECORDAD TAMBIÉN QUE SI TENÉIS DUDAS SOBRE EL FUNCIONAMIENTO DE ALGO CONCRETO, COMO POR EJEMPLO, LOS BOLETINES DE GUERRA, OBJETIVOS, PUNTOS ESTRATÉGICOS, ETC... SOLO TENÉIS QUE DEJAR UN COMENTARIO EN EL ARTÍCULO SOBRE EL QUE SURJAN LAS DUDAS AQUÍ EN BLOG, SERÁ MÁS FÁCIL PARA MI RESPONDER Y AYUDARÁ A FUTURAS DUDAS. CON EL TIEMPO SE CREARÁ UNA FAQ PARA REUNIR LAS DUDAS DE TODOS Y SE COLOCARÁ EN LA SECCIÓN DE DESCARGAS.

Además me gustaría agradecer a CATEDRAL OSCURA y a la ASOCIACIÓN EL PODER DEL ANILLO su participación y su apoyo a la campaña, esperemos que más miembros de ambos colectivos se sumen a esta iniciativa.

¡¡¡¡A los demás también os estoy esperando!!!!

Guardia de la Muerte

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Jugador: GUNTOR
Codex:
Marines Espaciales del Caos
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Sector Estratégico de comienzo: Sector 2: DIEMETER

Comandante jefe: “Bolgrot el Destripador”


VICTORIAS TOTALES: 5 - EMPATES: 2 - DERROTAS: 2

The Musgüalkers

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Jugador: NATRHILL DARK RIDER
Codex:
Demonios
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Sector Estratégico de comienzo: Sector 4: MACARION

Comandante jefe: “Llirthan”


VICTORIAS TOTALES: 8 - EMPATES: 2 - DERROTAS: 1


Tras los desastres de Atalaya Secundus, y Gal’ Apagaris Prime, la necesidad de incrementar su presencia en el mundo real habia hecho plantearse a Llirhtan la necesidad de crear un culto en Mimas Prime, lo suficientemente cerca del Ojo del Terror como para que no se resintiera su presencia aqui. El descubrimiento de “cierto objeto” en el planeta y su custodia por parte de la GI hasta que llegue alguien con entidad para hacerse cargo de ello, no hicieron sino reafirmar que el propio Tzeetch habia marcado el lugar. Que tiemblen los humanos, la oscuridad se cierne sobre Mimas Prime, y aquello que es guardado deberá ser revelado.

Cábala del Corazón Aullante

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Jugador: AVERROES
Codex:
Eldars Oscuros
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Sector Estratégico de comienzo: Sector 7: MECADON
Comandante jefe:
“Arconte Derrag Kaggat”


VICTORIAS TOTALES: 2 - EMPATES: 0 - DERROTAS: 0


La Cábala Ataca a traves de la telaraña en cualquier sector, su misión es provocar el terror y cosechar almas para saciar el hambre de su Arconte

Mundo Astronave Terahni

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Jugador: ERHAL
Codex:
Eldars
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Sector Estratégico de comienzo: Sector 2: DIEMETER
Comandante jefe:
“Gran Vidente Erhal”


VICTORIAS TOTALES: 1 - EMPATES: 1 - DERROTAS: 0

Terahni es un Mundo Astronave altamente militarizado, pero gobernado por Videntes. Esto se debe a sus relaciones diplomáticas con otros eldars: tras la caida, fueron los eldars de Biel-Tan quienes proporcionaron ayuda en forma de viveres y tecnologia a los supervivientes a bordo del carguero Val’lakur (posteriormente, el Mundo Astronave Terahni), pero tras un incidente con los necrones, en los que Ulthwé prestó ayuda y Biel-Tan la negó, los eldars de Terahni se alejaron del caracter belicista bieltanita y se acercaron al estudio del futuro y a acciones preventivas. Sin embargo, siguen utilizando grandes cantidades de guerreros especialistas.

Terahni se caracteriza por las acciones preventivas, siempre para salvaguardar las vidas eldars. Rara vez entra en guerra abierta, excepto para casos de vital importancia. En esta ocasion, los sucesos por venir en el planeta Vilenn, requieren medidas más contundentes. Los antiguos portales no deben caer en manos Mon-keigh.



Eldars

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Jugador: BHARRY
Codex:
Eldars
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Sector Estratégico de comienzo: Sector 5: MINERIS
Comandante jefe:
“Autarca Yriel”


VICTORIAS TOTALES: 0 - EMPATES: 0 - DERROTAS: 0

Necrones

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Jugador: CURRONABER
Codex:
Necrones
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Sector Estratégico de comienzo: Sector 3: SAVIUS
Comandante jefe:
“Líder Destructor Terminator”


VICTORIAS TOTALES: 0 - EMPATES: 0 - DERROTAS: 0

Los Alegres Chicos de Villabimbo

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Jugador: KULT
Codex:
Marines Espaciales del Caos
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Sector Estratégico de comienzo: Sector 14: MACARION
Comandante jefe:
“Es-Crotum”


VICTORIAS TOTALES: 1 - EMPATES: 0 - DERROTAS: 0