domingo, 25 de julio de 2010

Los Hijos del Drama

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Jugador: Goldrius
Codex:
Marines Espaciales del Caos
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Sector Estratégico de comienzo: Sector 7: MECADON

Comandante jefe: Lord Yuckus


VICTORIAS TOTALES: 1 - EMPATES: 0 - DERROTAS: 0

Tras un largo tiempo en la sombra, observando atentamente cada movimiento y cada enfrentamiento que tenia lugar en el campo de batalla en el que se habia convertido Mimas Prime, se encontraba lor Yuckus en el puente de mando de la Yugo de Muerte, la nave insignia de la flota de los Hijos del Drama.


Toda esa espera habia dado resultado, ya que por fin encontro lo que tanto estaba buscando. Encontro indicios que le podian hacer creer que el objeto arcano por el que tantos habian muerto y que el tanot habia buscado se encontraba en algun lugar del planeta.


Una vez que se hiciera con el control de aquel maravilloso objeto podria derrotar al señor de la guerra y asi alzarse como comandante supremo de todas las legones traidoras y acabar con el reino del Falso Emperador e instaurar un nuevo orden en el que la muerte, la sangre y la destruccion fueran predomnantes.


Por eso habia estado preparandose durante tantos meses, ahora su furia seria descargada contra aquellos que osaran a interponerse en su camino, y arrasaria el planeta para hacerse con el misterioso objeto y parahonrar a los dioses del Caos


miércoles, 23 de junio de 2010

Informe de Batalla: Orkos vs Ángeles Oscuros II


El Kaudillo Zagrat miraba la llanura hacia la ciudad colmena de Échate, mientras “animaba” a sus tropass en vistas a la construcción de su waagh, ya casi lo sentía, sentía esa excitación propia de una matanza al anochecer mientras su mente se deleitaba con la destrucción que llevaría al ejercito imperial en cuanto anocheciera Los gritos de Nubaz y Panzaz le sacaron de sus “pensamiento”


-Jefe, ¿Ke plan es eze de atakar por la noxe? Nuestros pilotoz ze la pegaran- Pregunto Nubaz el estrambótico

-Lo vez jefe ez un kobardika, pero ¿Por ke atakar de noxe? Aulló en respuesta Panzaz, El voluminoso líder de los Mega-Noblez


-¡¡¡POR KE AZI NO NOZ VERAN LLEGAR PAZTORES DE GARRAPATOZ!!! Zagrat agarro a ambos orkos por la nuca y choco sus cabezas una frente a otra provocando un ruido sordo-¡¡Ahora A los buggiez canijoz!! Aullo alejándose de las postradas figuras.


3 Kilometros al sur cuatro formas acorazadas tres verde oscuro, y la otra, mas grande azul cielo surcaban la llanura eran tres rhinos y un Land Raider modelo cruzado. Dentro el Capellán Interrogador Belzorius examinaban la composición de la fuerza orka delante de el, tras unos segundos se volvió hacia la escuadra de exterminadores del Ala de muerte y les digo:


-Recordad hermanos nuestro objetivo es el Kaudillo, de las tropas de los orkos las escuadras tácticas Escalpelo, Estoque y Martillo junto con el hermano bibliotecario Saulot se ocuparan de que reciban su premio por oponerse al imperio. Recordad: Somos Angeles Oscuros, los Elegidos del León, no fracasaremos

-Arrepentíos, pues mañana moriréis- Entono la escuadra de exterminadores al unisono


Una luz parpadeo en el Land Raider, seguida de seis cabezas asintiendo, era la señal de Saulot, estaban en posición, la hora de los orkos había llegado.


El Hermano bibliotecario Saulot bajo del rhino junto a la escuadra táctica Martillo preparados para dar fuego de cobertura a sus hermanos, mientras el intentaría anular los poderes psíquicos de cualquier brujo enemigo, El hermano sargento Azziel le hizo un gesto cuando la escuadra estuvo lista, cuando Saulot asintió vio que un haz de luz roja del cañón láser que se dirigía rápidamente al kamion orko, haciéndolo estallar en mil pedazos, mientras los dos Rhinos restantes y el Land Raider Cruzado Santa Marya se internaban en el campamento orko


Tras la explosión de su kamion Zagrat vio venir a los marines, tras aullar sonoramente se interno en la lucha seguido de su escolta hacia el tanque mas grande


La escuadra táctica Escalpelo bajo del Rhino saliendo con una precisión fruto de siglos de practica, el primero en salir fue el Sargento hermano Zumbado, un veterano de mil guerras que nada mas salir se acerco al primer orko que vio, le agarro del cuello, le metió una granada en las fauces de la bestia y haciendo gala de la fuerza que solo un marine espacial puede hacer arrojo a la bestia contra el resto de su escuadra matando a cuatro orcos, por el rabilo del ojo vio que tres unidades de orcos habían sitiado a la Estoque, diezmándola hasta el ultimo hombre, así que agrupo a su unidad y gritando como un maniaco se interno en el infierno en busca de sus hermanos.


Zagrat vio bajarse la escotilla frontal del Land Raider y se lanzo al suelo por puro instinto, igual que su escolta, tras sentir como la metralla pasaba sobre sus cabezas vio a seis exterminadores, cinco de blanco y una figura imponente de negro tras levantarse señalo al Capellan indicándole que le desafiaba.


-Ya sabéis hermanos, sin piedad, por el León y el Emperador.- Digo Belzorius cargando contra el Orko mientras las dos escoltas se trababan entre si.


El Orko alzo su garra de combate en cuanto vio que el Capellán cargaba hacia el, pero antes de que pudiera atacar con su garra sintió un pinchazo desde el bolter de asalto del Capellán en el codo que hizo que se tambaleara hacia atrás por el peso de la garra aprovechando esa oportunidad el Capellán lanzo un poderoso tajo hacia el vientre de la criatura, hiriéndolo de gravedad, pero su cerebro lejos de asimilar el dolor dejo caer su garra intentado aplastar al ángel oscuro, pero Belzorius salto hacia un lado esquivándolo mientras lanzaba un nuevo golpe, este si, mortal hacia el Kaudillo, decapitándole limpiamente. Mientras tanto la escolta de Zagrat, tras ver morir a su líder vacilaron un segundo, los exterminadores si hubieran sido tropas normales, no hubieran aprovechado ese segundo, pero eran Ángeles Oscuros, as que algunos nobles ni siquiera supieron que habían muerto.


Mirando a su alrededor vio que todo había acabado, sus tropas habían desmantelado el campamento orco, tras lo cual las escuadras supervivientes cargaron los equipo y se dirigieron a la ciudad colmena, mientras el sol se ponía sobre Thoram.


Dentro del Land Raider Belzorius sintió en su casco la llamada de Saulot por un canal privado:


-Hermano Capellán, siento una distorsión el la disformididad, Mas Orkos en el sector y también… Traidores ¿Es posible que entre ellos este…? Pregunto Saulot


-No lo se, pero creo que el hermano Capellán Interrogador Lemariont querrá saberlo lo antes posible de todas formas si ocurre alguna variación no dudes en informarme Contesto Belzorius


-De acuerdo señor corto y cierro Se despidió Saulot


Tras esto las cuatro figuras mecanizadas se internaron en la noche, rumbo a la ciudad colmena

martes, 22 de junio de 2010

Semana 5



5 Semanas han pasado ya desde que la guerra convulsionara Mimas Prime. El planeta minero se está viendo sometido a una actividad bélica intensa y a contínuos combates repartidos por toda su superficie. Hay zonas que todavía permanecen en calma, pero... ¿será la calma que precede a la tempestad?

Sector 1: Kjoldar

Estas gélidas tierras, donde la luz solar solo aparece durante 2 horas diarias, parece haberse contagiado de la falta de luminosidad. La oscuridad a la que los Poderes Ruinosos la están sometiendo parece no tener rival. El bando caótico mantiene bajo su control la región, aunque los 3 grandes nodos de extracción de Varidium permanecen seguros, además de la Base colonial Antares, que parece resistir también el empuje de las energías de la disformidad. Veremos a ver cuanto tiempo más retienen en su poder los nativos los precioados Criocristales. ¿Serán suficientes los contingentes de Lobos Espaciales en la zona para recuperar el control?

Sector 2: Diemeter

El sector permanece también en constante disputa. Los Eldars buscan objetivos estratégicos que satisfagan sus "extrañas y misteriosas necesidades", algo de lo que sólo ellos tienen conocimiento. Tropas eldars han conseguido establecer una base de operaciones en las ruinas xenos AR01, mientras que otro destacamento de dichos alienígenas intenta hacerse con el control de las ruinas xenos AM02, aunque parecen haber encontrado resistencia al toparse con un campamento orko entre las ruinas.

Mientras tanto, ajenos a los movimientos Eldars, La Guardia de la Muerte, se ha encontrado con la oposición de Astartes leales al Sagrado Emperador y de una pequeña colonia tiránida para hacerse con el control del sector.

La presencia TAU en la zona parece confirmar a los pieles azules como meros espectadores.

Sector 3: Savius

Desde el principio cuenta con presencia militar, tanto marines leales como necrones han sido detectados en el sector, pero no parece haber movimiento...

Sector 4: Valar

Permanece estable bajo control Imperial, por ahora no ha habido ningún tipo de intento de arrebatárselo por parte de ninguna otra facción. Quizá hayan visto esta región rica en estructuras imperiales, así como la ciudad colmena de Caesar Superior y el pequeño espaciopuerto de Amus DA3 demasiado bien defendidos por los Astartes como para pensar en una ofensiva que pueda hacer temblar su inquebrantable fe en el Emperador.

Sector 5: Mineris

Por ahora sin actividad militar reseñable, la Partida de Caza de Adolf "El Negro" acaba de desembarcar en el sector buscando hacerse con el control del mismo pese a la presencia de tropas Eldar.... Deberán tener cuidado con las frecuentes tormentas electromagnéticas de la zona.

Sector 6: Strige

Las fuerzas de defensa planetaria permanecen estacionarias en la zona, concretamente el VII Regimiento Aurora, el control del sector sigue perteneciendo a los nativos.

Sector 7: Mecadon

Envuelto en constantes combates por su control, sigue bajo la supervisión Imperial mediante las fuerzas de Astartes de los Hidalgos Blancos y los Desangradores Oscuros. La inicial amenaza de la Cábala del Corazón Aullante parece haberse diluido y aunque también se ha detectado actividad de otras razas xenos, no parece demasiado preocupante. El Ars Machinorum y la Central de Comunicaciones Alabanza Divina no corren peligro por ahora...

Sector 8: Castrum Praetorio

La titánica Aurelia Prima y su gigantesco campo refractor parece intimidar tanto a cualquiera que intente hacerse con su control, que sus fortificaciones, los cañones de defensa orbital y la linea Aurora permanecen por ahora en posición de descanso, pero siempre antentos a la amenaza exterior.

Sector 9: Valamor

Por el momento el sector más agitado del planeta minero, el más castigado por la guerra y el que más dolores de cabeza trae al Gobernador Planetario Marcus Sarus Navarre. Los Orkoz Ladronez han perdido el control del sector frente al empuje imperial de la 2ª Compañía de los Ultramarines, pero en contra de toda lógica, no han sido los fieles al Emperador los que han conseguido hacerse con el control, sino que el "pescador" que ha conseguido ganancia del "río revuelto" ha sido el Caos. Las hordas demoníacas han conseguido hacerse de alguna manera con el dominio de la zona, aunque por un estrecho margen. De todas formas la Gran Presa Etheres sigue en pié y bajo supervisión nativa.

Sector 10: Vreda Secunda

Por ahora sigue bajo el control Imperial, La Punta de Lanza Dies Irae ha dejado la supervisión del sector a Los Puños de Dorn. Por el momento la ciudad colmena de Nova Secunda no corre peligro.

Sector 11: Numea

La llegada reciente de los Moradores de Apolion, marines de la facción de los Poderes Ruinosos, ha hecho que la Punta de Lanza Dies Irae se haya desplazado a este sector, que permanece bajo los dominios caprichosos del Caos, que ven en las numerosas instalaciones imperiales de la zona un buen botín y a la ciudad colmena de Uthen Ravos como un buen punto de partida para extender la corrupción por Mimas Prime.

Sector 12: Vreda Primaria

Al igual que el sector de Castrum Praetorio, la zona se encuentra en un estado de "letargo" bélico. Las grandes ciudades colmena de Nemesys, Dakron III y Pertubio, además del fortificado gran espaciopuerto civil Varson Gates, no han sufrido ataques, quizá debido a la complejidad de hacerse con el control de semejante cantidad de almas humanas.

Sector 13: Thoran

Sin lugar a dudas se trata del sector que más actividad registra, el número de enfrentamientos y de combates a muerte por el control del mismo es exageradamente alto. Algo ocurre en este sector que atrae la atención de todas las facciones sobre la superficie del mundo minero...

La lucha es sin descanso, sin cuartel, sin piedad, metro a metro, hombre a hombre. La fe mueve montañas, y si es en el Sagrado Emperador de Terra y sus imbatibles Marines Espaciales puede incluso volatilizarlas. Los Orkos han perdido el control del sector, arrebatado de sus garras por los hijos de Lion, los Ángeles Oscuros, aunque el margen de maniobra es estrecho y los orkos aun darán mucha guerra, por no mencionar la brecha en la disformidad del sector vecino de Macarion, que se está extendiendo a este sector raudo como el viento y las hordas demoníacas de los Musgüalkers andan al acecho, aunque el Thunderdome se sigue erigiendo como un vigilante inexpugnable.

Sector 14: Macarion

La brecha abierta por las criaturas del inmaterium sigue ensanchándose lentamente, es demasiado grande ya como para pensar en cerrarla de un solo golpe y necesitará de la firmeza de un ataque a gran escala para aislar los peligros de la disformidad.

La presencia de la Fuerza de Combate Expiación de los Ángeles Oscuros no parece suficiente. Tendrán que sudar mucho en el interior de sus servoarmaduras para parar la hemorragia disforme...

Sector 15: Trópico

La Base Terraformante Magellan I, sigue bajo control nativo. En este sector a penas se ha detectado actividad pero la reciente llegada de los Ángeles Sangrientos hacen presagiar acontecimientos importantes en la zona. Por el momento solo parece un intento más de los Astartes por controlar un sector que de momento, no presenta grandes amenazas.